(156):打怪练级-《黑光病毒掠夺者》


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    力量:30。

    敏捷:20。

    耐力:20。

    智慧:10。

    一转技能:

    重击LV1:消耗一层斗气,造成攻击力*1.1倍的伤害。

    格挡LV1:消耗一层斗气,获得防御力*1.1倍的护盾。

    二转技能:无。

    三转技能:无。

    四转技能:无。

    装备信息:

    【新手剑(LV10级):攻击力+10】。

    拥有金钱:0。

    通过【维度操控】王点知晓了面板属性的参数数值。

    战力是由装备增加的属性来计算。

    一点攻击力等于1点战力。

    一点防御力等于1点战力。

    十点HP等于1点战力。

    属性一点等于十点战力。

    特殊属性一个等于一百点战力。

    技能LV等级提升一级获得十点战力。

    力量一点可以增加一点攻击力。

    敏捷一点增加一点攻击速度。

    耐力一点增加一点防御力。

    智慧一点增加能量10点。

    四个属性之中,力量适用于任何职业,因为力量一点增加一点攻击力,而所有职业的技能伤害都是以攻击力来成倍的。

    敏捷增加攻击速度,在面板之中看不到,只能感觉到,在增加之后,你挥舞武器攻击会有一种助力一样的推力让你的攻击更快,所以一般只有需要不断用平A输出的职业才会点。

    耐力是所有职业都要点的,虽然耐力本身一点只增加一点防御力,但是耐力却是穿戴装备的要求属性,打出好装备,你却因为耐力不足而穿戴不了,只能看着神装流口水,这是多么痛苦的啊!

    智慧属性对于战士和武者来说是没必要的,因为两者的能量是固定的,而且自动回复,只有弓手,法师还有牧师才会去点,因为他们施法需要消耗能量,而能量越多,就能够释放更多的技能,甚至有很多的技能都需要消耗能量释放,能量不够连技能都丢不出来,谁和你组队?

    每一次等级可以获得五点自由属性点,这些属性点可以增加在HP,力量,敏捷,耐力,智慧五个选项之中,其中点HP的话,一点自由属性点可以增加十点HP。

      


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