第(2/3)页 刚开始几天少年被激荡的情绪控制着,没有深刻体味和感受孤独,想想,连当兵都不可以,寂落感立即涌上心头,在道边折一段柳枝,双手搓软,抽出白芯扔掉,取了光滑的一段做成柳笛,放在嘴边试了试音调,缓缓吹起那晚蒯邱驿道听到的笛声,笛声伴着孱弱少年在驿道细雨中前行。 驿道、细雨 故乡几千里, 少年、柳笛 何处是归地。 就在刚才那一批探马过去不到半个时辰,又有五人或十人小队接二连三,疾驰而过,没有人再对少年盘问,探马越发频繁起来。 终于看到探马有往回奔驰的,往回的探马都是单人独骑,把三角小旗举在手里。少年思忖:是否大军该到了。 突然见一返程探马,疾驰而来速度远超其他回探,看见少年大喊:“快躲起来!”毫不减速,仅四个字人马已经窜出好远,少年清晰的看到,这个探马背后插着两支雕翎箭,有大片红渍渗出。 少年见状,非但没有躲起来,反而加快步伐向前奔去,这时雨渐渐变大,驿道被两侧高大杨树裹挟,只有中间一条灰蒙蒙的天空,整条驿路显得灰暗不明,这影响不了少年的视线,又是两匹马回撤,人马都已受伤,飞奔中骑士的鲜血飘洒在空中滑落,和雨水一起砸在青石板上,溅起红色的血花。 少年灵力加持在腿部,整个人如箭一般飞掠,很快就看到前面厮杀的场面。 军旅中的探马分为飞探、远探、近探、流星探,各司其职, 飞探,一般两人一组,乔装到敌区,没有流星探传递情报,如果遇到有价值的情报,安排一人回报。能做飞探的必须有大局观,善察言观色,善乔装改扮,聪明机灵。 远探一般放出五十里至百里之间,多为乔装,潜伏,三两人一组,通常一人观察,一人记录,一人传递情报给流行探,基本不回大本营。远探既要探测敌情,又要刺杀对方的远探,让敌人成为瞎子和聋子。远探就像风筝,流星探就是牵引风筝的线。 近探一般都是以巡逻队的形式,放出十到十五里开外,这是部队展开的基本的探测距离,低于这个距离,敌方一旦展开了攻击队形,己方只能是混乱和被屠杀。 刚才,很明显的是近探,等待近探与对方遭遇,只能说明双方大军相隔不足二十里,敌我双方都面临紧张,隐约能听到号角和金鼓的声音。 双方的近探纠缠在一起,隐约有灵力的波动,少年立即反应过来,刚才的那位青年军士就是一位体修,境界不算高,刚才要发难的的时候,明明双手距离弓箭还有一段距离,少年便有种被瞄准的感觉,这应该就是兵家所追求的势,因势利导就是兵家精髓之一 。 还有,刚才所有回报的探马全是后来的,当初的那十名近探无一人返回,近探的最起码的一项纪律,就是接敌立报,就是遇到敌人,第一件事不是厮杀,而是立即有人第一时间回报大营,作用是预警,第二时间回营的要带回相对准确的情报,作用是对策,但是也不能迟。 第一波的探马没有一个回来,只能说明,全部遭人埋伏,少年本还想看看战场情况,现在根本不及多想,从见到第一受伤返回的探马到现在至少有半炷香的时间了,那个青年军士危矣。 少年灵力再注入双腿,双腿一用力,人如飞燕一样从地面一掠而起,如流星般飞过树梢,看看距离战场边缘已近百步,达到飞剑的操控范围,岩浆火灵剑在少年飞掠的速度的加持下,瞬间而至战场,同时穿透两个身穿异族软甲的骑士,可以说这次飞剑的速度比起海东升还要快上一倍。 飞剑去势不减一道弧线,又洞穿一个异族人的喉咙转而回到少年身边,少年则稳稳的站在杨树之巅,战场的情形尽收眼底。 第(2/3)页